Sabtu, 13 November 2010

Beberapa Sistem Operasi

Sistem operasi-sistem operasi utama yang digunakan komputer sistem umum (termasuk PC, komputer personal) terbagi menjadi 3 kelompok besar:
1.     Keluarga Microsoft Windows - yang antara lain terdiri dari Windows Desktop Environment (versi 1.x hingga versi 3.x), Windows 9x (Windows 95, 98, dan Windows ME), dan Windows NT (Windows NT 3.x, Windows NT 4.0, Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003, Windows Vista, Windows 7 (Seven) yang dirilis pada tahun 2009, dan Windows Orient yang akan dirilis pada tahun 2014)).
2.     Keluarga Unix yang menggunakan antarmuka sistem operasi POSIX, seperti SCO UNIX, keluarga BSD (Berkeley Software Distribution), GNU/Linux, MacOS/X (berbasis kernel BSD yang dimodifikasi, dan dikenal dengan nama Darwin) dan GNU/Hurd.
3.     Mac OS, adalah sistem operasi untuk komputer keluaran Apple yang biasa disebut Mac atau Macintosh. Sistem operasi yang terbaru adalah Mac OS X versi 10.4 (Tiger). Awal tahun 2007 direncanakan peluncuran versi 10.5 (Leopard).
Sedangkan komputer Mainframe dan SuperKomputer menggunakan banyak sekali sistem operasi yang berbeda-beda, umumnya merupakan turunan dari sistem operasi UNIX yang dikembangkan oleh vendor seperti IBM AIX, HP/UX, dll.

What is Operating System ?

In computer science operating system or in various English language operating system or OS is a software system that served to make the control and management of hardware and basic system operations, including the software applications like word processing programs and web browsers.


In general, the Operating System software on the first layer is placed on computer memory when the computer starts up. While other software is run after the Operating System is running, and operating systems will perform the core public service to the software. Core public services such as access to the disk, memory management, task scheduling, and user interface. So that each software does not need to perform tasks common core, as can be managed and conducted by the Operating System.The code of tasks and common core is called the "kernel" of a Operating System


If the computer system divided into layers, then the Operating System is the liaison between the layers of hardware and software layers. More than the Operating System to perform all tasks necessary in the computer, and ensure that different applications can run simultaneously with the current. Operating System ensure other software applications can use the memory, perform input and output of other equipment, and have access to the file system. When running several applications simultaneously, then the Operating System skedule the right, so far as possible all running processes get enough time to use the processor (CPU) and do not interfere with each other.


In many cases, the Operating System provides a library of standard functions, which other applications can call functions, so that in each new program, no need to create these functions from scratch.


Operating systems generally consist of several parts:1. Boot mechanism that is putting the kernel in memory2. Kernel, the core of an Operating System3. Command Interpreter or shell, which reads input from the user4. Libraries, which provides basic set of functions and standards that can be invoked by other applications5. Drivers to interact with external hardware, as well as to control them.


Some operating systems allow only one application running at one time (eg DOS), but most of the new operating system allows multiple applications to run simultaneously at the same time. Operating systems are referred to as Multi-tasking Operating System (eg UNIX family of operating systems.) Some operating systems are very large and complex, and its inputs depending on the user input, while the other Operating Systems is very small and made with the assumption that work without human intervention at all. The first type is often referred to as a Desktop OS, while the second type is the Real-Time OS


As an example, which meant that operating systems include Windows, Linux, Free BSD, Solaris, Palm, Symbian, and so forth.

Rabu, 10 November 2010

How to Computer work

Saat teknologi yang dipakai pada komputer digital sudah berganti secara dramatis sejak komputer pertama pada tahun 1940-an (lihat Sejarah perangkat keras menghitung untuk lebih banyak detail), komputer kebanyakan masih menggunakan arsitektur Von Neumann, yang diusulkan di awal 1940-an oleh John von Neumann. Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit Aritmatika dan Logis (ALU), unit kontrol, memori, dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat, "bus"

Memori

Di sistem ini, memori adalah urutan byte yang dinomori (seperti "sel" atau "lubang burung dara"), masing-masing berisi sepotong kecil informasi. Informasi ini mungkin menjadi perintah untuk mengatakan pada komputer apa yang harus dilakukan. Sel mungkin berisi data yang diperlukan komputer untuk melakukan suatu perintah. Setiap slot mungkin berisi salah satu, dan apa yang sekarang menjadi data mungkin saja kemudian menjadi perintah.
Memori menyimpan berbagai bentuk informasi sebagai angka biner. Informasi yang belum berbentuk biner akan dipecahkan (encoded) dengan sejumlah instruksi yang mengubahnya menjadi sebuah angka atau urutan angka-angka. Sebagai contoh: Huruf F disimpan sebagai angka desimal 70 (atau angka biner ) menggunakan salah satu metode pemecahan. Instruksi yang lebih kompleks bisa digunakan untuk menyimpan gambar, suara, video, dan berbagai macam informasi. Informasi yang bisa disimpan dalam satu sell dinamakan sebuah byte.
Secara umum, memori bisa ditulis kembali lebih jutaan kali - memori dapat diumpamakan sebagai papan tulis dan kapur yang dapat ditulis dan dihapus kembali, daripada buku tulis dengan pena yang tidak dapat dihapus.
Ukuran masing-masing sel, dan jumlah sel, berubah secara hebat dari komputer ke komputer, dan teknologi dalam pembuatan memori sudah berubah secara hebat - dari relay elektromekanik, ke tabung yang diisi dengan air raksa (dan kemudian pegas) di mana pulsa akustik terbentuk, sampai matriks magnet permanen, ke setiap transistor, ke sirkuit terpadu dengan jutaan transistor di atas satu chip silikon.


Pemrosesan

Unit Pemproses Pusat atau CPU ( central processing unit) berperanan untuk memproses arahan, melaksanakan pengiraan dan menguruskan laluan informasi menerusi system komputer. Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi dengan peranti input , output dan storan bagi melaksanakan arahan-arahan berkaitan.
Dalam arsitektur von Neumann yang asli, ia menjelaskan sebuah Unit Aritmatika dan Logika, dan sebuah Unit Kontrol. Dalam komputer-komputer modern, kedua unit ini terletak dalam satu sirkuit terpadu (IC - Integrated Circuit), yang biasanya disebut CPU (Central Processing Unit).
Unit Aritmatika dan Logika, atau Arithmetic Logic Unit (ALU), adalah alat yang melakukan pelaksanaan dasar seperti pelaksanaan aritmatika (tambahan, pengurangan, dan semacamnya), pelaksanaan logis (AND, OR, NOT), dan pelaksanaan perbandingan (misalnya, membandingkan isi sebanyak dua slot untuk kesetaraan). Pada unit inilah dilakukan "kerja" yang nyata.
Unit kontrol menyimpan perintah sekarang yang dilakukan oleh komputer, memerintahkan ALU untuk melaksanaan dan mendapat kembali informasi (dari memori) yang diperlukan untuk melaksanakan perintah itu, dan memindahkan kembali hasil ke lokasi memori yang sesuai. Sekali yang terjadi, unit kontrol pergi ke perintah berikutnya (biasanya ditempatkan di slot berikutnya, kecuali kalau perintah itu adalah perintah lompatan yang memberitahukan kepada komputer bahwa perintah berikutnya ditempatkan di lokasi lain)..
Input dan Hasil

I/O membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar, dan menaruh hasil kerjanya di sana, dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non fisik (softcopy). Ada berbagai macam alat I/O, dari yang akrab keyboard, monitor dan disk drive, ke yang lebih tidak biasa seperti webcam (kamera web, printer, scanner, dan sebagainya.
Yang dimiliki oleh semua alat masukan biasa ialah bahwa mereka meng-encode (mengubah) informasi dari suatu macam ke dalam data yang bisa diolah lebih lanjut oleh sistem komputer digital. Alat output, men-decode data ke dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai komputer. Dalam pengertian ini, sistem komputer digital adalah contoh sistem pengolah data.


Instruksi

Perintah yang dibicarakan di atas bukan perintah seperti bahasa manusiawi. Komputer hanya mempunyai dalam jumlah terbatas perintah sederhana yang dirumuskan dengan baik. Perintah biasa yang dipahami kebanyakan komputer ialah "menyalin isi sel 123, dan tempat tiruan di sel 456", "menambahkan isi sel 666 ke sel 042, dan tempat akibat di sel 013", dan "jika isi sel 999 adalah 0, perintah berikutnya anda di sel 345".
Instruksi diwakili dalam komputer sebagai nomor - kode untuk "menyalin" mungkin menjadi 001, misalnya. Suatu himpunan perintah khusus yang didukung oleh komputer tertentu diketahui sebagai bahasa mesin komputer. Dalam prakteknya, orang biasanya tidak menulis perintah untuk komputer secara langsung di bahasa mesin tetapi memakai bahasa pemrograman "tingkat tinggi" yang kemudian diterjemahkan ke dalam bahasa mesin secara otomatis oleh program komputer khusus (interpreter dan kompiler). Beberapa bahasa pemrograman berhubungan erat dengan bahasa mesin, seperti assembler (bahasa tingkat rendah); di sisi lain, bahasa seperti Prolog didasarkan pada prinsip abstrak yang jauh dari detail pelaksanaan sebenarnya oleh mesin (bahasa tingkat tinggi)


Arsitektur

Komputer kontemporer menaruh ALU dan unit kontrol ke dalam satu sirkuit terpadu yang dikenal sebagai Central Processing Unit atau CPU. Biasanya, memori komputer ditempatkan di atas beberapa sirkuit terpadu yang kecil dekat CPU. Alat yang menempati sebagian besar ruangan dalam komputer adalah ancilliary sistem (misalnya, untuk menyediakan tenaga listrik) atau alat I/O.
Beberapa komputer yang lebih besar berbeda dari model di atas di satu hal utama - mereka mempunyai beberapa CPU dan unit kontrol yang bekerja secara bersamaan. Terlebih lagi, beberapa komputer, yang dipakai sebagian besar untuk maksud penelitian dan perkomputeran ilmiah, sudah berbeda secara signifikan dari model di atas, tetapi mereka sudah menemukan sedikit penggunaan komersial.
Fungsi dari komputer secara prinsip sebenarnya cukup sederhana. Komputer mencapai perintah dan data dari memorinya. Perintah dilakukan, hasil disimpan, dan perintah berikutnya dicapai. Prosedur ini berulang sampai komputer dimatikan.

Pengenalan Komputer

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.

Dalam arti seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang mengolah informasi" atau "sistem pengolah informasi." Selama bertahun-tahun sudah ada beberapa arti yang berbeda dalam kata "komputer", dan beberapa kata yang berbeda tersebut sekarang disebut disebut sebagai komputer.

Kata computer secara umum pernah dipergunakan untuk mendefiniskan orang yang melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa mesin pembantu. MenurutBarnhart Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun 1646 sebagai kata untuk "orang yang menghitung" kemudian menjelang 1897 juga digunakan sebagai "alat hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para pekerja wanita Amerika Serikat danInggris yang pekerjaannya menghitung jalan artileri perang dengan mesin hitung.

Charles Babbage mendesain salah satu mesin hitung pertama yang disebut mesin analitikal. Selain itu, berbagai alat mesin sederhana seperti slide rule juga sudah dapat dikatakan sebagai komputer.

Jumat, 05 November 2010

Tips Membersihkan dan Merawat PC

        Komputer ( PC ) dan laptop saat ini sudah menjadi bagian dari kehidupan sehari hari. Peralatan berteknologi tersebut memiliki banyak manfaat.. baik dalam pekerjaan ataupun sebagai hiburan.
Namun, manfaat komputer seringkali membuat banyak orang terlena dan jarang membersihkan "sampah-sampah" didalam system . Padahal, "sampah-sampah" tersebut dapat menyebabkan kinerja komputer atau laptop menjadi lambat.
Berikut adalah beberapa tips untuk membersihkan PC atau laptop anda.dari "sampah-sampah" :

1. Defrag harddisk secara berkala : Fungsi defrag adalah untuk menata dan mengurutkan file-file harddisk berdasarkan jenis file/data sedemikian rupa sehingga akan mempermudah proses read/write sehingga beban kerja akan lebih ringan yg akhirnya dapat memperpanjang umur harddisk. Caranya klik menu Start > Program > Accesories > System Tool > Disk DefragmenterSaat menjalankan fungsi ini tidak boleh ada program lain yg berjalan termasuk screensaver karena akan mengacaukan fungsi defrag ini.

2. Aktifkan screensaver : Selain bersifat estetis, screensaver mempunyai fungsi lain yg penting. Monitor CRT juga televisi menggunakan fosfor untuk menampilkan gambar. Kalau monitor menampilkan gambar yg sama untuk beberapa saat maka ada fosfor yang menyala terus menerus. Hal ini dapat mengakibatkan monitor bermasalah yaitu gambar menjadi redup/kurang jelas. Lain halnya jika monitor Anda adalah LCD, LED yg sudah dilengkapi dengan energy saving, maka screensaver tidak terlalu dibutuhkan lagi.Cara+ mengaktifkan screensaver dapat dilakukan dengan banyak cara, salah satunya klik Start > Control Panel > Display > klik tab screensaver, kemudian pilih sesuai selera Anda.

3. Ventilasi yang cukup : Tempatkan monitor maupun CPU sedemikian rupa sehingga ventilasi udara dari dan ke monitor / CPU cukup lancar. Ventilasi yg kurang baik akan menyebabkan panas berlebihan sehingga komponen/rangkaian elektronik di dalamnya akan menjadi cepat panas sehingga dapat memperpendek umur komponen tsb. Oleh karena itu usahakan jarak antara monitor/CPU dengan dinding/tembok minimal 30 cm. Kalau perlu pasang kipas angin di dalam ruangan.

4. Pakailah UPS atau stavolt : Pakailah UPS untuk mengantisipasi listrik mati secara tiba-tiba yg dapat mengakibatkan kerusakan pada harddisk. Kalau terpaksa tidak ada UPS, pakailah Stavolt untuk mengantisipasi naik turunnya tegangan listrik.

5. Tutup / close program yg tidak berguna : Setiap program yg diload atau dijalankan membutuhkan memory (RAM) sehingga semakin banyak program yg dijalankan semakin banyak memory yg tersita. Hal ini selain dapat menyebabkan komputer berjalan lambat (lelet) juga beban kerja menjadi lebih berat yg akhirnya dapat memperpendek umur komponen/komputer.

6. Install program antivirus dan update secara berkala : Untuk dapat mengenali virus/trojan2 baru sebaiknya update program antivirus secara berkala. Virus yg terlanjur menyebar di komputer dapat membuat Anda menginstall ulang komputer. Hal ini selain membutuhkan biaya juga akan menyebabkan harddisk Anda akan lebih cepat rusak dibanding apabila tidak sering diinstall ulang.

7. Bersihkan Recycle Bin secara rutin : Sebenarnya file/folder yg kita hapus tidak langsung hilang dari harddisk karena akan ditampung dahulu di Recycle Bin ini dengan maksud agar suatu saat apabila Anda masih membutuhkannya dapat mengembalikan lagi. Recycle Bin yg sudah banyak juga akan menyita ruang harddisk yg dapat menyebabkan pembacaan harddisk jadi lelet.Caranya jalankan Windows Explorer > klik Recycle Bin > klik File > klik Empty Recyle BinAtau Anda dapat menjalankan fungsi Disk Cleanup Caranya Klik Start > Program > Accessories > System Tool > Disk Cleanup > kemudian pilih drive yg mau dibersihkan > setelah itu centangilah opsi Recycle Bin kalau perlu centangi juga yg lain (seperti temporary file, temporary internet file), setelah klik OK.

8. Jangan meletakkan Speacker Active terlalu dekat dengan monitor : Karena medan magnet yang ada pada speacker tersebut akan mempengaruhi monitor yaitu warna monitor menjadi tidak rata atau belang-belang.

9. Uninstall atau buang program yg tidak berguna : Ruang harddisk yg terlalu banyak tersita akan memperlambat proses read/write harddisk sehingga beban kerjanya akan lebih berat sehingga harddisk akan cepat rusak.

10. Bersihkan motherboard & periferal lain dari debu secara berkala : Setidaknya en am bulan sekali hal ini harus dilakukan. Buka casingnya terlebih dahulu kemudian bersihkan motherboard dan periferal lain (RAM, Video Card, Modem, Sound Card, CDR/CDRW/DVRW, TV Tuner) dengan sikat halus. Pada saat komputer tidak digunakan tutuplah komputer (monitor, CPU, keyboard/mouse) dengan cover sehingga debu tidak mudah masuk ke dalam komputer.

11. Pasang kabel ground. Apabila casing nyetrum : Ambil kabel dengan panjang seperlunya, ujung satu dihubungkan dengan badan CPU (pada casing) sedangkan ujung yg lain ditanam dalam tanah. Hal ini akan dapat menetralkan arus listrik yg “nyasar” sehingga dapat membuat komponen elektronik lebih awet.

catatan : kalo abis nyopot hardware ( ex: ram, vga, processor, kabel hdd ) pastingan udah terpassang dengan benar dan kencang.. kalo pemasangan kurang encang PC bisa ngehang ..  

Kamis, 04 November 2010

Shortcuts Keyboard For Linux

Virtual Terminals 
    
     Ctrl + Alt + F1
Switch to the first virtual terminal. In Linux, you can have several virtual terminals at the same time. The default is 6.
     Ctrl + Alt + Fn
Switch to the nth virtual terminal. Because the number of virtual terminals is 6 by default, n = 1...6.
     Tty
Typing the tty command tells you what virtual terminal you're currently working in.
       Ctrl + Alt + F7
Switch to the GUI. If you have the X Window System running, it runs in the seventh virtual terminal by default in most Linux distros. If X isn't running, this terminal is empty.

Note: in some distros, X runs in a different virtual terminal by default. For example, in Puppy Linux, it's 3.

 X Window System 

       Ctrl + Alt + +
Switch to the next resolution in the X Window System. This works if you've configured more than one resolution for your X server. Note that you must use the + in your numpad.
       Ctrl + Alt + -
Switch to the previous X resolution. Use the - in your numpad.
       Middle Mouse Button
Paste the highlighted text. You can highlight the text with your left mouse button (or with some other highlighting method, depending on the application you're using), and then press the middle mouse button to paste. This is the traditional way of copying and pasting in the X Window System, but it may not work in some X applications.

If you have a two-button mouse, pressing both of the buttons at the same time has the same effect as pressing the middle one. If it doesn't, you must enable 3-mouse-button emulation.

This works also in text terminals if you enable the gpm service.
   
     Ctrl + Alt + Backspace
Kill the X server. Use this if X crashes and you can't exit it normally. If you've configured your X Window System to start automatically at bootup, this restarts the server and throws you back to the graphical login screen.

 Command line - input 

     Home or Ctrl + a
Move the cursor to the beginning of the current line.
     End or Ctrl + e
Move the cursor to the end of the current line.
     Alt + b
Move the cursor to the beginning of the current or previous word. Note that while this works in virtual terminals, it may not work in all graphical terminal emulators, because many graphical applications already use this as a menu shortcut by default.
     Alt + f
Move the cursor to the end of the next word. Again, like with all shortcuts that use Alt as the modifier, this may not work in all graphical terminal emulators.
      Tab
Autocomplete commands and file names. Type the first letter(s) of a command, directory or file name, press Tab and the rest is completed automatically! If there are more commands starting with the same letters, the shell completes as much as it can and beeps.

If you then press Tab again, it shows you all the alternatives.
This shortcut is really helpful and saves a lot of typing! It even works at the lilo prompt and in some X applications.
     Ctrl + u
Erase the current line.
     Ctrl + k
Delete the line from the position of the cursor to the end of the line.
     Ctrl + w
Delete the word before the cursor.

 Command line - output 

     Shift + PageUp
Scroll terminal output up.
     Shift + PageDown
Scroll terminal output down.
     Clear
The clear command clears all previously executed commands and their output from the current terminal.
     Ctrl + l
Does exactly the same as typing the clear command.
     Reset
If you mess up your terminal, use the reset command. For example, if you try to cat a binary file, the terminal starts showing weird characters. Note that you may not be able to see the command when you're typing it.

 Command line – history

     History
When you type the history command, you'll see a list of the commands you executed previously.
     ArrowUp or Ctrl + p
Scroll up in the history and edit the previously executed commands. To execute them, press Enter like you normally do.
     ArrowDown or Ctrl + n
Scroll down in the history and edit the next commands.
     Ctrl + r
Find the last command that contained the letters you're typing. For example, if you want to find out the last action you did to a file called "file42.txt", you'll press Ctrl + r and start typing the file name. Or, if you want to find out the last parameters you gave to the "cp" command, you'll press Ctrl + r and type in "cp".

 Command line - misc 

     Ctrl + c
Kill the current process.
     Ctrl + z
Send the current process to background. This is useful if you have a program running, and you need the terminal for awhile but don't want to exit the program completely. Then just send it to background with Ctrl+z, do whatever you want, and type the command fg to get the process back.
     Ctrl + d
Log out from the current terminal. If you use this in a terminal emulator under X, this usually shuts down the terminal emulator after logging you out.
     Ctrl + Alt + Del
Reboot the system. You can change this behavior by editing /etc/inittab if you want the system to shut down instead of rebooting.

Keyboard shortcuts for Windows

Windows system key combinations

  • F1: Help
  • CTRL+ESC: Open Start menu
  • ALT+TAB: Switch between open programs
  • ALT+F4: Quit program
  • SHIFT+DELETE: Delete item permanently
  • Windows Logo+L: Lock the computer (without using CTRL+ALT+DELETE)

Windows program key combinations

  • CTRL+C: Copy
  • CTRL+X: Cut
  • CTRL+V: Paste
  • CTRL+Z: Undo
  • CTRL+B: Bold
  • CTRL+U: Underline
  • CTRL+I: Italic

Mouse click/keyboard modifier combinations for shell objects

  • SHIFT+right click: Displays a shortcut menu containing alternative commands
  • SHIFT+double click: Runs the alternate default command (the second item on the menu)
  • ALT+double click: Displays properties
  • SHIFT+DELETE: Deletes an item immediately without placing it in the Recycle Bin

General keyboard-only commands

  • F1: Starts Windows Help
  • F10: Activates menu bar options
  • SHIFT+F10 Opens a shortcut menu for the selected item (this is the same as right-clicking an object
  • CTRL+ESC: Opens the Start menu (use the ARROW keys to select an item)
  • CTRL+ESC or ESC: Selects the Start button (press TAB to select the taskbar, or press SHIFT+F10 for a context menu)
  • CTRL+SHIFT+ESC: Opens Windows Task Manager
  • ALT+DOWN ARROW: Opens a drop-down list box
  • ALT+TAB: Switch to another running program (hold down the ALT key and then press the TAB key to view the task-switching window)
  • SHIFT: Press and hold down the SHIFT key while you insert a CD-ROM to bypass the automatic-run feature
  • ALT+SPACE: Displays the main window's System menu (from the System menu, you can restore, move, resize, minimize, maximize, or close the window)
  • ALT+- (ALT+hyphen): Displays the Multiple Document Interface (MDI) child window'sSystem menu (from the MDI child window's System menu, you can restore, move, resize, minimize, maximize, or close the child window)
  • CTRL+TAB: Switch to the next child window of a Multiple Document Interface (MDI) program
  • ALT+underlined letter in menu: Opens the menu
  • ALT+F4: Closes the current window
  • CTRL+F4: Closes the current Multiple Document Interface (MDI) window
  • ALT+F6: Switch between multiple windows in the same program (for example, when the Notepad Find dialog box is displayed, ALT+F6 switches between the Find dialog box and the main Notepad window)

Shell objects and general folder/Windows Explorer shortcuts

For a selected object:
  • F2: Rename object
  • F3: Find all files
  • CTRL+X: Cut
  • CTRL+C: Copy
  • CTRL+V: Paste
  • SHIFT+DELETE: Delete selection immediately, without moving the item to the Recycle Bin
  • ALT+ENTER: Open the properties for the selected object

To copy a file

Press and hold down the CTRL key while you drag the file to another folder.

To create a shortcut

Press and hold down CTRL+SHIFT while you drag a file to the desktop or a folder.

General folder/shortcut control

  • F4: Selects the Go To A Different Folder box and moves down the entries in the box (if the toolbar is active in Windows Explorer)
  • F5: Refreshes the current window.
  • F6: Moves among panes in Windows Explorer
  • CTRL+G: Opens the Go To Folder tool (in Windows 95 Windows Explorer only)
  • CTRL+Z: Undo the last command
  • CTRL+A: Select all the items in the current window
  • BACKSPACE: Switch to the parent folder
  • SHIFT+click+Close button: For folders, close the current folder plus all parent folders

Windows Explorer tree control

  • Numeric Keypad *: Expands everything under the current selection
  • Numeric Keypad +: Expands the current selection
  • Numeric Keypad -: Collapses the current selection.
  • RIGHT ARROW: Expands the current selection if it is not expanded, otherwise goes to the first child
  • LEFT ARROW: Collapses the current selection if it is expanded, otherwise goes to the parent

Properties control

  • CTRL+TAB/CTRL+SHIFT+TAB: Move through the property tabs

Accessibility shortcuts

  • Press SHIFT five times: Toggles StickyKeys on and off
  • Press down and hold the right SHIFT key for eight seconds: Toggles FilterKeys on and off
  • Press down and hold the NUM LOCK key for five seconds: Toggles ToggleKeys on and off
  • Left ALT+left SHIFT+NUM LOCK: Toggles MouseKeys on and off
  • Left ALT+left SHIFT+PRINT SCREEN: Toggles high contrast on and off

Microsoft Natural Keyboard keys

  • Windows Logo: Start menu
  • Windows Logo+R: Run dialog box
  • Windows Logo+M: Minimize all
  • SHIFT+Windows Logo+M: Undo minimize all
  • Windows Logo+F1: Help
  • Windows Logo+E: Windows Explorer
  • Windows Logo+F: Find files or folders
  • Windows Logo+D: Minimizes all open windows and displays the desktop
  • CTRL+Windows Logo+F: Find computer
  • CTRL+Windows Logo+TAB: Moves focus from Start, to the Quick Launch toolbar, to the system tray (use RIGHT ARROW or LEFT ARROW to move focus to items on the Quick Launch toolbar and the system tray)
  • Windows Logo+TAB: Cycle through taskbar buttons
  • Windows Logo+Break: System Properties dialog box
  • Application key: Displays a shortcut menu for the selected item

Microsoft Natural Keyboard with IntelliType software installed

  • Windows Logo+L: Log off Windows
  • Windows Logo+P: Starts Print Manager
  • Windows Logo+C: Opens Control Panel
  • Windows Logo+V: Starts Clipboard
  • Windows Logo+K: Opens Keyboard Properties dialog box
  • Windows Logo+I: Opens Mouse Properties dialog box
  • Windows Logo+A: Starts Accessibility Options (if installed)
  • Windows Logo+SPACEBAR: Displays the list of Microsoft IntelliType shortcut keys
  • Windows Logo+S: Toggles CAPS LOCK on and off

Dialog box keyboard commands

  • TAB: Move to the next control in the dialog box
  • SHIFT+TAB: Move to the previous control in the dialog box
  • SPACEBAR: If the current control is a button, this clicks the button. If the current control is a check box, this toggles the check box. If the current control is an option, this selects the option.
  • ENTER: Equivalent to clicking the selected button (the button with the outline)
  • ESC: Equivalent to clicking the Cancel button
  • ALT+underlined letter in dialog box item: Move to the corresponding item
 

Not Found © 2008. Design By: SkinCorner